|
Идентификаторы (имена) переменных
Переменные задаются своим именем
— идентификатором, который должен начинаться с буквы и быть уникальным. Это
значит, что ключевые слова языка Maple нельзя использовать в качестве имен переменных.
Хотя имена ряда команд и функций можно использовать в качестве идентификаторов
переменных, делать это крайне нежелательно. Ограничений на длину идентификатора
практически нет — точнее, она не должна превышать 524 275 символов! Так что
сложностей с подбором идентификаторов для переменных у вас не будет.
Имена переменных могут содержать
одну букву (например, х, Y или Z) либо ряд букв (Xmin
или Хmах). В любом случае имя переменной надо начинать
с буквы. Некоторые символы, например знак _, могут использоваться
в именах (например, Var_l, Var_2).
Нельзя, однако, вводить в имена переменных знаки, обозначающие операторы, —
например, а/b или а-b будет истолковано
как деление а на b или вычитание
из переменной а переменной b.
Имена могут задаваться в обратных
апострофах. При этом они просто тождественны именам без апострофов:
Строчные и прописные буквы в идентификаторах
различаются, так что Varl и varl
— это разные переменные.
Для проверки предполагаемого имени
на уникальность достаточно выполнить команду ?name, где name
— выбранное имя. Если при этом откроется окно справки с этим именем, значит,
оно уже использовано в Maple. Лучше воздержаться от его применения, так как
связанная с этим именем команда или функция перестает работать, как только это
имя закрепляется за какой-либо переменной.
|