|
Построение
трехмерных анимационных графиков
Аналогичным образом может осуществляться
и анимирование трехмерных фигур. Для этого используется функция animate3d:
animate3d(F,x,
y,t,o)
Здесь F — описание функции (или
функций); х, у и t — диапазоны изменения переменных х, у и t Для задания числа
кадров N надо использовать необязательный параметр о в виде
frame=N.
На рис. 12.18 показано построение
анимированного графика. После задания функции, график которой строится, необходимо
выделить график и запустить проигрыватель, как это описывалось для анимации
двумерных графиков.
Рис. 12.18.
Подготовка трехмерного анимационного графика
На рис. 12.18 показано также контекстное
меню поля выделенного графика. Нетрудно заметить, что с помощью этого меню (и
содержащихся в нем подменю) можно получить доступ к параметрам трехмерной графики
и выполнить необходимые операции форматирования, такие как включение цветовой
окраски, выбор ориентации фигуры и т. д.
Назначение параметров, как и средств
управления проигрывателем анимационных клипов, было описано выше.
|